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《甲铁城的卡巴内瑞》评测

时间:2019-06-27

《甲铁城的卡巴内瑞》评测

我选的是武士这个角色,这个角色形象是真的很帅气。服饰具有浓浓的和风色彩,武器也是标准的日本传统冷兵器——武士刀,个人特色非常鲜明。


顺着主线任务的进程一路推进,我解锁了坐骑功能。《甲铁城》这款手游的坐骑是我玩过这么多手机RPG游戏中造型上我最喜欢的,一句话概括:开局一辆摩托就能变出花儿来。不像绝大多数游戏有很多类型的坐骑,《甲铁城》的坐骑就是一辆摩托,但这辆摩托可以通过升阶和幻化,变得越来越好看,越来越强。

今天无名为大家带来一篇不愿透露姓名的玩家发来的评测投稿,大家一起来看看吧~

我本身并不是《甲铁城》的原作粉丝,但作为一名合格的中二病患者,对末日求生这类题材一直十分感兴趣。打开游戏会发现,一共有五款职业可供选择,分别是武士、弓箭、双枪、机械师和拳师,值得一提的是,这款游戏省去了捏脸的步骤,人物创建结束后会直接生成一个固定形象。虽然体验不到捏脸的乐趣,不过我相信系统自动生成的形象一定比我这种钢铁直男自己捏出来的好看。

 

游戏剧情的推进是采用过场动画的形式,从动画的场景、光影都能看出制作的用心。过场动画环节还别具匠心地加入了“发弹幕”这一功能,极大地增加了玩家与玩家之间的互动,很容易引起玩家的共鸣,从而提升游戏体验。

黄昏下昏暗的灯火,仿佛昭示着末日的降临,给人一种身临其境的紧张感。

再之后肯定就是激动人心的战斗环节了,就这款游戏前期的主线剧情和副本来讲,是没有什么难度的,既不需要组队也不需要伙伴,甚至不需要操作。不过玩过这么多游戏也明白套路,越往后肯定会越难,等级越高相应的副本难度自然也就越大;对装备需求越高级,获取难度也就越大,因此我很期待能玩到让我感觉到有难度的那一天。


另一个我十分关注的功能自然就是抽卡了,永远抽不出SSR的万年非洲人却老是越挫越勇,越抽不出就越想抽。抽卡环节在《甲铁城》游戏中体现在“伙伴招募”这一功能上。这个功能极大程度上满足了我这个抽卡爱好者和单机爱好者的游戏需求。招募分为普通和高级两种,猜测二者区别应该是在掉率上,高级招募SSR的掉率要高很多,自然耗费也就要高得多。

这种不用频繁更换坐骑,从始至终只需要对一台坐骑投入成本的模式我个人是十分喜欢的。坐骑在很多游戏中是需要购买的,而只有一辆坐骑就避免了玩家之间因为坐骑而产生的攀比心理,从而一定程度上也省了钱。

 

招募成功的伙伴会加入玩家的战队,玩家可以通过调整队伍配置来增加战斗力。

 

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